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Percepción Publicación mensual de comunicación alterna
agosto 2008 | año 2 www.comunicacionalterna.com.mx
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  El papel del diseñador en el área de finanzas es crucial ya que es quién de-termina los materiales y proceso de producción o impresión, lo cual tendrá un impacto en el costo y precio del objeto de diseño. Este es el diseño estratégico.  
 

En poco menos de cinco años, el modelo YouTube se replicó en miles de sitios y con las variantes más diversas. Sin embargo el principal desafío de este tipo de plataformas sigue siendo la posibilidad de monetizar la propuesta a partir de la venta de espacios publicitarios. Video Advertising

 
  Les recuerdo que en el sitio de comunicación alterna encontrarán más articulos sobre marketing, negocios, imagén corporativa y cybermarketing, además de glosarios sobre los temas que tratamos, sirvan estos para ponernos de acuerdo sobre que significado le daremos a los terminos que tocamos.  
     
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Diseño Estratégico

 
  El papel del diseñador en el área de finanzas es crucial ya que es quién de-termina los materiales y proceso de producción o impresión, lo cual tendrá un impacto en el costo y precio del objeto de diseño.  
  ¿educar o satisfacer? 

Introducción.

Se tiene Diseño Estratégico cuando el sistema producto, se transforma en el objeto del proyecto, más precisamente el Diseño Estratégico es una actividad de proyectación, cuyo objeto es el conjunto integrado de los productos, de los servicios y comunicaciones con las cuales una empresa se presenta al mercado se coloca en la sociedad y, en este hacer, da forma a la propia estrategia.

El sistema producto es el conjunto de productos, servicios y comunicaciones que inte-grándose constituyen la oferta (o parte de la oferta) de una empresa y dan forma a su estrategia. El diseño estratégico es hoy una actividad difusa porque en general no se la reconoce.

Para tomar conciencia es necesario adecuar el modelo de lectura a la nueva realidad de los contextos operativos, habido cuenta de las transformaciones que han tenido y están teniendo lugar en él).

Contexto General

Turbulencia y transición

En una primera lectura de la realidad (una lectura orientada a corto plazo) el contexto aparece turbulento (es decir dominado por una impredecible variabilidad) en una lectura más profunda (orientada a mediano o largo plazo y en grado de considerar las tendencias pesados), aparece en cambio como un sistema de transición es decir investido de procesos innovativos que en su conjunto, resultan “orientados” en dirección a la "generación de una nueva forma", es decir de un nuevo sistema. En lo especifico la transición de la que se habla puede ser definida como el nexo entre dos transiciones en acto (en dirección a la globalización económica y cultural, y en dirección hacia una economía de los servicios y de las comunicaciones) y de una transición en los aspectos (en dirección a la sostenibidad ambiental, y desea-blemente a la sostenibilidad social.

Contexto especifico

Del producto a la interacción

La transición en marcha es, al mismo tiempo causa y efecto de un cambio radical del sistema de producción y consumo: de la centralidad del producto (a la centralidad del resultado) y del proceso para obtenerlo (paradigma de la interacción] El diseño nació en el marco del paradigma de los productos. Desde entonces se ha consolidado, prevalecientemente, en términos de Product Design: su rol ha sido dar sentido a los productos; sus instrumentos han sido funcionales a dar foma a los productos (por una democracia del bienestar basada sobre el mismo y equitativo acceso a los productos de calidad. Hoy este marco de referencia ha cambiado, y por lo tanto, debe también cambiar el diseño. Específicamente debe redefinirse (es decir redefinir su rol, ¡os ins-trumentos que usa, la ética sobre la cual se funda fuera del "paradigma del producto."

Proyectualidad

¿Somos todos proyectistas?

El proyecto filosófico de la modernidad era aquel de liberar a los sujetos de las con-venciones (sociales y productivas) y abrirles la posibilidad de elegir y de darse un proyecto de vida.

Así ha sido en gran medida. Hoy la aceleración y la extensión del cambio traen a la crisis definitiva de las convenciones tradicionales (sociales y productivas) y ponen a los sujetos (individuales y colectivos) en la inédita condición de no poder no elegir, de no poder no darse un proyecto de vida. (Gicideris Breck).

Las empresas son los proyectos colectivos, también ellos por lo tanto, ya no pueden no tener sus proyectos de vida. Su proyecto de vida es un proyecto de empresa: una visión original sobre como darse una identidad, como colocarse respecto a los propios clientes y a la sociedad en su conjunto, como articular todo esto en una oferta de producto, servicio y comunicación en una síntesis, sobre cómo definir un propio proyecto, en grado de interactuar con los otros actores sociales en un más amplio proceso común de regeneración de valores.

Proyectar en la complejidad

La estrategia es en efecto una secuencia de elecciones finalizada en un objetivo co-locado en un contexto impredecible (la estrategia es lo opuesto de la planificación), en la cual se asume en cambio que el proceso sea conocido y predecible. La activi-dad proyectual puede adoptar ya sea una aproximación planificatoria o una aproxi-mación estratégica: cuando más turbulento es el contexto, más dominante resulta la aproximación estratégica.

Proyecto, Estrategia y empresas

Posicionamiento y orientación

A corto plazo, la competitividad requiere a las empresas una estrategia de posicionamiento (es decir el proyecto de una identidad). Por largo tiempo la competitividad pero también su misma esperanza de vida en el futuro, les requieren una estrategia de orientación (es decir el proyecto de un recorrido para alcanzar el nuevo orden que la transición de hecho volverá necesario). Design estratégico como capacidad de combinar la estrategia de cambio con la de posicionamiento.

Producción del valor

Proyectar la convergencia Una nueva manera de pensar en la producción del valor: de la cadena del valor a la constelación del valor (Norman). Hoy, el aumento de la conectividad lleva a la selección de la gran matriz, de la familia productiva y al emerger de una inédita fluidez de las formas organizativas. En este marco tiene lugar la proyectación contextual de soluciones y organizaciones: la organización ya no es pre existente al proyecto, sino que es ella misma objeto de proyectación. Una proyectación de la cual emergerá la organización necesaria para alcanzar la específica solución deseada. En este marco se configura una nueva actividad: la proyectación de la convergencia. Es decir la selección de los actores y la creación de su plataforma de interacción (es decir la creación de una visión y de un lenguaje común). Diseño estratégico como individualización de los asociaciones orientadas, es decir de los acompañantes potencialmente interesados en un objetivo común (Solutions oriented partnership) y como definición de escenario, es decir de imágenes sintéticas sobre las que fundar la plataforma de interacción (design orienting scenarios).

Objeto del producto
El sistema de producto como interfase empresa cliente sociedad

El objeto del proyecto del design estratégica es el sistema producto: el conjunto integrado de productos, servicios y comunicaciones que constituyen la oferta de la empresa. La oferta de la empresa no son solo “cosas”. Son las “«cosas« y los eventos” que, en su conjunto constituyen el sistema de interacción finalizado en la producción de valores. Interacciones derivadas en la producción (convergencia, co - proyectación y proyectación participativa). Interacción durante la producción (producción por pedido, producción en el punto de venta, propuestas de hágalo usted mismo). Interacción derivada en la producción (servicio de venta y posventa, actividad de promoción localizada). Design estratégico como proyectación de la interfase empresa - clientes sociedad.

Hipótesis de trabajo Global local y sostenible.
Visión de un nuevo diálogo entre Global y local; una cultura y un sistema productivo y de consumo global local; la localización abierta como escenario de la sostenibilidad social y ambiental. La localización derivada de la búsqueda de identidad: estrategias de valorización de los recursos culturales y sociales. La localización derivada de la búsqueda de personalización: estrategias de acercamiento a la especificidad del contexto de uso. Design estratégico, como articulación de la localización abierta a escenarios proyectuales y soluciones practicables. Lo que redunda en sistemas producto dotados de nuevas arquitecturas de sistema Global Local.
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Video advertising el nuevo desafio para rentabilizar la web  
 

video Advertising
El contenido audiovisual es una de la vedettes de la web 2.0. En poco menos de cinco años, el modelo YouTube se replicó en miles de sitios y con las variantes más diversas. Sin embargo el principal desafío de este tipo de plataformas sigue siendo la posibilidad de monetizar la propuesta a partir de la venta de espacios publicitarios.

Hace poco menos de dos años, Google invertía u$s1500 millones en comprar la plataforma de video YouTube. El sitio creado en 2005 por dos estudiantes universitarios para compartir un video casero con sus amigos se convirtió en el bastión del consumo de videos on demmand en internet, y en la principal amenaza para los medios audiovisuales.

Tanto el cine y la televisión recibieron con cierto temor y escepticismo la posibilidad de que la red cooptara a las poderosas cadenas de broadcasters. Gran parte de los contenidos que circulaban por esta plataforma (y la plétora de iguales y copias que surgieron a posteriori) parecía convertirse en una competencia segura para la TV.

Sin embargo, las cadenas rápidamente cerraron sendos acuerdos con este tipo de plataformas (incluso algunas se encargaron de subir ellas mismas su contenido online) para sellar un pacto de amistad comercial.

Las cadenas de TV hacía varios años que venían planeando el tan mentado traspaso digital, y la aparición de YouTube sólo aceleró los tiempos.

¿Y el negocio…? Así y todo, las plataformas de video on demmand aún siguen siendo una especie de diamante en bruto. Todos saben que cuentan con una audiencia inusitada para cualquier señal de TV convencional; el compromiso que se genera, en mucho casos, es un valor agregado impagable e inabarcable (y no estoy sólo pensando en el caso de Coca Light y Mentos, todas las semanas hay un video “de moda” nuevo); su alcance es casi universal y rompe, incluso, las barreras del idioma. Con todas estas virtudes no habría razón aparente para que no sea un éxito comercial; y sin embargo esa es la pata que todavía falta.

Tras la millonaria inversión que realizó Google, sus accionistas todavía están esperando ver algunos dividendos por parte de youtube.Y es que todavía la gigante de la web no pudo dar con un modelo de negocios apropiado para la plataforma de videos. Aunque desde el año pasado está ensayando algunas alternativas, su capacidad para conciliar las necesidades de los usuarios y las de los anunciantes no parece funcionar.

Fiebre de videos
Según comenta Patricia Tomasini, gerente regional de Marketing y Producto de Mixplay (la plataforma de contenido audiovisual de la productos Claxson), una encuesta realizada en 2007 mostraba que el 40% de los usuarios habían visto por lo menos un video por semana. Por otro lado, el 80% de los entrevistados aseguraba haber visto, aunque sea, un video advertising.
Más allá de estos números, la realidad es que todavía no se generó la migración de inversiones en publicidad esperadas. Las dudas que siempre generan las innovaciones tienden a atrasar el proceso. Por otro lado, la reticencia de algunos players del mercado (tanto anunciantes como creativos publicitarios) puede jugar en contra del crecimiento de esta industria. En algunos casos, el contenido audiovisual en la web se sigue planteando como una alternativa a la plataforma televisiva; y mientras se piense en términos de uno u otro, la TV seguirá concentrando la inversión publicitaria en detrimento de nuevas opciones.

Complementariedad

En una aproximación diferente a este tema Ariel Arrieta, co-Manager director de la plataforma .Fox, presentó una forma alternativa de pensar el video advertising dentro de un mix de medios. La propuesta de Arrieta, o de .Fox, radica en tomar a los dos medios como complementarios, aprovechando las ventajas que puede ofrecer cada uno desde su lugar.


Básicamente, la TV tiene la ventaja de ser el medio de comunicación más extendido y con mayor impacto en los consumidores. Esta tendencia también está reforzada por la fuerte inversión publicitaria y de contenido que realizan las empresas en el medio. Sin embargo, esta hegemonía de la TV impone valores de pauta mucho mayores a los de la web. Por otro lado, el medio tiene alcance masivo pero no permite un contacto cercano con los consumidores.


Por su parte, la web se encuentra en pleno desarrollo y su público está creciendo fuertemente (“se ha caído el mito de que internet sólo llega a los jóvenes” comenta Arrieta). Por otro lado, la tecnología permite ofrecer una disponibilidad permanente del contenido, y la llegada a lugares donde la televisión no llega, como el lugar de trabajo. Además, la web permite segmentar el contenido según los hábitos y características de cada usuario, permitiendo generar perfiles particulares.


Probando la mezcla

Tomando estos parámetros de cada medio, desde .Fox utilizaron una plataforma mixta de publicidad como prueba para el lanzamiento de la serie Dexter. Básicamente, la campaña consistió en realizar una fuerte inversión en TV, durante el primer periodo, concentrando un fuerte impacto en las audiencias y asegurando una gran cobertura.

Una vez que las métricas de la TV mostraban una curva descendente, en la relación inversión-impresión, la gente de Fox mudó su inversión a la web. Desde internet, la cadena apeló a lograr un mayor alcance, impactando sobre un nuevo público a un menor precio sin resignar efectividad.

La explicación de Arrieta es simple y apunta a marcar ciertos excesos que se suelen cometer en la inversión publicitaria dentro de la TV. En el cable “al mostrar un aviso por segunda vez le llegamos a la gente que no lo vio antes, pero también a la que ya lo habían visto” comenta el ejecutivo de .Fox.

En la pauta televisiva, el anunciante paga lo mismo por un espectador nuevo que por uno que vio tres veces el comercial (y que está claro que no lo volverá a ver o que ya no será impactado por el mismo).
En internet se pueden mostrar nuevos spots u ocultarlos cuando un usuario ingresa nuevamente en el sitio.

Al mismo tiempo, el anunciante sólo paga por cada vez que el usuario ve el contenido, con lo que se garantiza un impacto. Este tipo de propuestas permiten aprovechar más el presupuesto, garantizando un alcance mayor que la pauta televisiva y con menos impactos perdidos. “Lo que tenemos que entender es el costo de cobertura adicional de cada medio” afirma Arrieta, “una vez pasado cierto punto de cobertura, invertir en televisión no tiene sentido”.

O sea, la industria está ante una encrucijada. Lo que más atrae en términos mediáticos es lo que más difícil resulta de vender en formatos publicitarios.

 
   
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  Noticias y notas interesantes  
Hacen trato en beneficio de clientes  
 

oracle en beneficio del clienteCiudad de México.- Oracle anunció la adquisición de Global Knowledge Software LLC (GKS), una división de Global Knowledge, proveedor de software autoservicio de automatización de capacitación.

Se espera que la combinación de los productos GKS, Oracle Tutor y el software de gestión de aprendizaje, iLearning y eLearning, ofrezcan a los clientes una solución empresarial completa y end-to-end para crear e implementar documentación de procesos comerciales, capacitación interactiva de sistemas y soporte incluido just-in-time para todas las aplicaciones de la empresa.

Ed Abbo, vicepresidente senior de Oracle Application Development, apuntó que con esta adquisición, los clientes tendrán acceso a una única tecnología para la capacitación del usuario final y la documentación de procesos que abarca aplicaciones en toda la empresa.

 
   
     
 

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Revista en línea: Percepción
 

En esta edición tratamos el tema del diseño estratégico, tema poco tratado en el ambiente de negocios actual y es sin embargo un tema de la maxima importancia, ya que colobora a crear una imagen única de la empresa y sus productos.

Los temas que tocamos son los de siempre: marketing,imagen corporativa, cybermarketing, y más.

"Del concepto al resultado "

 
 
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